并非所有职业都适合任意流派,毕竟职业之中有着优势问题,就如野蛮人一样,大家就得要注意英雄没有闪野蛮人最强流派问题,这里有着低成本高收益玩法汇总,大家不仅仅能够将野蛮人优势发挥到极致,优势还是最大的。
英雄没有闪野蛮人一些低成本高收益的流派玩法,不管是冰锤控制流、荆棘反伤流、旋风斩-滚雷流都是比较合适的,当然还有着其他的流派,大家也可以选择。
冰锤控制流
-技能搭配:冰锤攻击(主控)+雷霆/冰爆(增伤辅助)+集结怒吼(团队增益)+灵巧步伐(位移规避)。
-加点优先级:优先提升冰锤的冻伤触发率(30%基础)与增伤窗口(10秒),其次强化雷霆的范围连锁伤害。

-优势:低操作门槛,通过群体控制降低副本容错率,适合应对高密度敌人场景。
-属性倾向:急速、怒气恢复、附加伤害。
荆棘反伤流
-技能搭配:荆棘甲胄(核心反伤)+旋风斩(高频触发)+战争怒吼(免控增益)+血腥回复(续航)。
-加点策略:主加荆棘反伤比例与格挡率,副点旋风斩攻速与怒气回复。
-优势:依赖敌方输出反制,装备需求低,尤其克制暴击型BOSS与竞技场速攻对手。
旋风斩-滚雷流
-技能组合:旋风斩(主输出)+滚雷(附加易伤)+践踏(增伤辅助)+狂战之怒(爆发延长)。
-加点侧重:优先提升旋风斩攻击频率与滚雷的易伤叠加效率,强化8秒爆发窗口内的清场能力。
-优势:兼顾输出与机动性,适合快速通关日常副本与材料关卡。
暴击火焰旋风斩
-定位:开服前期野蛮人强势推图,且在PK秘境BOSS等都有不俗的表现。

①通过高暴击施加互动叠加火焰旋风,让AOE输出效益最大化,在处理群怪时效果显著,有效帮助前期节省混沌石。
-属性倾向:暴击、暴击伤害、击中恢复、元素伤害。
电锤无限流
-定位:通怒气恢复堆起来后有概率无限锤,前期主要靠锤子本身和雷击伤害。
①后期可以堆叠一些附伤概率和附加伤害提升输出,但是雷锤对单伤害偏疲软,在BOSS场景和PK场景表现一般。
-属性倾向:暴击、附加伤害率、怒气恢复。
-被动技能:斩杀、浴血奋战、砍倒。
-侍从推荐:面山、霸迭、莉娅布罗。
这里不仅仅是关于英雄没有闪野蛮人流派推荐,毕竟因为所有的英雄没有闪野蛮人流派汇总,最佳推荐冰锤控制流,野蛮人有着高伤害、近战,这个流派是最佳的。
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